// OMNI CODEX — Add-ons
ADD-ONS
MODULARE ERWEITERUNGEN // OMNI G.A.M.E. SYSTEM
Core Orbit
Die Grundlage. Diese Add-ons bauen direkt auf der Core-Struktur auf und sind der empfohlene Einstiegspunkt ins System.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // ORBIT AccessCO-00
Add-ons — EinführungAdd-ons - Introduction
ORBITAdd-ons sind Erweiterungen des OMNI G.A.M.E. Combat Systems. Sie bauen auf der Core-Struktur aus Combinatoric, Stepmatic und Tasking auf und bringen zusätzlicheAdd-ons are extensions to the OMNI G.A.M.E. Combat System. They build on the core structure of Combinatoric, Stepmatic and Tasking and bring additional perspect
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CO-01
Rhythm Logic — Zeit & WiederholungRhythm Logic - Time & Repetition
ORBITRhythm Logic führt Rhythmus als strukturelles Ordnungselement in OMNI G.A.M.E. ein. Rhythmus ist dabei kein Stil und keine Musikvorgabe, sondern eine zeitliche Rhythm Logic introduces rhythm as a structural organizing element in OMNI G.A.M.E.. Rhythm is not a style or a musical specification, but a temporal logic that
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CO-03
Modes of Action — Proactive & ReactiveModes of Action - Proactive & Reactive
KERNELModes of Action führt die Logik von Proactive & Reactive in drei Phasen ein. Während Combinatoric und Stepmatic den Raum strukturieren, beschreibt dieses SystemModes of Action introduces the logic of Proactive & Reactive in three phases. While Combinatoric and Stepmatic structure the space, this system describes the dy
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CO-04
Weight Transfer — Gewichtsverlagerung & BalanceWeight Transfer - weight transfer & balance
KERNELWeight Transfer erweitert die Basis von Stepmatics um die bewusste Steuerung der Gewichtsverlagerung. Während die Radius-Stepmatic die Richtung vorgibt, entscheWeight Transfer extends the basis of Stepmatics to include the conscious control of weight transfer. While the Radius Stepmatic sets the direction, Weight Trans
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CO-05
Clock Logic — Ausrichtung & RaumrichtungenClock Logic - Alignment & spatial directions
ORBITClock Logic erweitert die Basis-Kombinatorik um vollständige Raumorientierung. Jeder Schlag kann im gesamten 360°-Raum platziert werden — der Raum wird wie eineClock Logic extends the basic combinatorics to include complete spatial orientation. Each beat can be placed in the entire 360° space - the space is read like a
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CO-06
Rapid Step Dynamics — Distanz & RichtungswechselRapid Step Dynamics - Distance & change of direction
KERNELRapid Step Dynamics erweitert Stepmatic um ein System unmittelbarer Distanz- und Richtungswechsel. Während die Radius-Stepmatic die Raumlinien vorgibt, geht es Rapid Step Dynamics extends Stepmatic with a system of immediate distance and direction changes. While the Radius Stepmatic specifies the spatial lines, this is
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CO-07
Zones — Lengths & DistancesZones - Lengths & Distances
KERNELZones erweitern die Core-Struktur der Combinatoric und Stepmatic um eine klare Logik von Reichweiten und Bewegungsradien. Während die Zahlen die Richtungen ordnZones extend the core structure of Combinatoric and Stepmatic with a clear logic of ranges and movement radii. While the numbers organize the directions, the zo
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CO-08
Movement Intention — BewegungsabsichtenMovement Intention - movement intentions
ORBITMovement Intention erweitert die Combinatoric-Basis um Bewegungsabsichten. Während die reine Zahl eine Richtung vorgibt, definiert die Intention, wie diese BeweMovement Intention extends the Combinatoric base to include movement intentions. While the pure number specifies a direction, the intention defines how this mov
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Inner Orbit
Vertiefung. Präzisere Systeme, spezifischere Werkzeuge. Setzt Vertrautheit mit den Core-Konzepten voraus.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // KERNEL AccessIO-01
Shield Clock GridShield Clock Grid
KERNELShield Clock Grid erweitert das siebte Instrument – das Schild – zu einem körperlich geführten Orientierungs- und Kontaktsystem. Das Schild wird nicht als passiShield Clock Grid expands the seventh instrument - the shield - into a physically guided orientation and contact system. The shield is not understood as a passi
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IO-02
EVADE – Adaptive ActionsEVADE - Adaptive Actions
KERNELDieses Add-on erweitert den Task EVADE um ein klares, modulares Bewegungsvokabular. Der Fokus liegt auf adaptiven Ausweichformen, die flexibel kombiniert, variiThis add-on extends the EVADE task with a clear, modular movement vocabulary. The focus is on adaptive evasive forms that can be flexibly combined, varied and t
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IO-03
Lean AxisLean Axis
KERNELLean Axis erweitert das Bewegungssystem um eine physische Raumneigung des Oberkörpers. Leaning beschreibt nicht, wohin du schlägst, sondern wie dein Körper sichLean Axis expands the movement system to include a physical spatial inclination of the upper body. Leaning does not describe where you strike, but how your body
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IO-04
Foot CompassFoot Compass
KERNELFoot Compass erweitert das Fundament-Level um ein beziehungsbasiertes Stand- und Orientierungssystem. Die Position der Füße wird nicht als statische Stellung beFoot Compass expands the foundation level to include a relationship-based stance and orientation system. The position of the feet is not understood as a static
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IO-05
Shoulder GridShoulder Grid
KERNELShoulder Grid bringt bewusste Schulterausrichtungen in das Adaptive-Level. Fünf feste Positionen dienen als Referenz für Orientierung, Druckausrichtung und visuShoulder Grid brings conscious shoulder alignment to the Adaptive level. Five fixed positions serve as a reference for orientation, pressure alignment and visua
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IO-06
Weight GridWeight Grid
KERNELWeight Grid ist die Feinsteuerung des Weight Transfers. Während Level 1 definiert, wo das Gewicht liegt, definiert das Weight Grid, wo genau auf dem Fuß dieses Weight Grid is the fine control of the weight transfer. While level 1 defines where the weight lies, the weight grid defines exactly where this weight rests on
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IO-07
Blade GridBlade Grid
KERNELBlade Grid erweitert das siebte Instrument – das Schwert – zu einem körperlich präzisen Orientierungssystem. Die Klinge wird als verlängerte Körperachse mit klaBlade Grid expands the seventh instrument - the sword - into a physically precise orientation system. The blade is understood as an extended body axis with a cl
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IO-08
Mixed IntentionsMixed Intentions
KERNELDie Core Intentions (Hold, Push, Pull) bilden die Grundlage. Ihre volle Kraft entsteht, wenn sie miteinander kombiniert werden. Dadurch ergeben sich neue DynamiThe core intentions (hold, push, pull) form the basis. Their full power arises when they are combined with each other. This results in new dynamics, contrasts a
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IO-09
Target ShiftsTarget Shifts
KERNELTarget Shifts erweitert die Foundation-Logik um eine neue Dimension. Nicht die Modi selbst ändern sich – sondern die Fokuspunkte der Bewegung. Die ZielausrichtuTarget Shifts adds a new dimension to the Foundation logic. It is not the modes themselves that change - but the focus points of the movement. The target orient
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IO-10
I- & T-NumbersI- & T-Numbers
KERNELWährend Level 1 die Instrumente etabliert, erweitert dieses Add-on das System um eine klare Unterscheidung: I-Nummern (Instrumente) und T-Nummern (Tools). InstrWhile Level 1 establishes the instruments, this add-on adds a clear distinction to the system: I-numbers (instruments) and T-numbers (tools). Instruments act. T
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IO-11
Base & Target GridBase & Target Grid
KERNELBase & Target Grid erweitert die Zonen-Logik um ein präzises Raster-System. Der Körper wird in ein 3×3 Grid aufgeteilt – für exakte Orientierung, KontaktflächenBase & Target Grid extends the zone logic with a precise grid system. The body is divided into a 3×3 grid - for precise orientation, contact areas and target de
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IO-12
Step SystemsStep Systems
KERNELStep Systems erweitert Stepmatics um fortgeschrittene Schrittsysteme. Während Level 1 die Grundlagen etabliert, geht es hier um aktive Fortbewegung, dynamische Step Systems expands Stepmatics to include advanced step systems. While Level 1 establishes the basics, this level focuses on active movement, dynamic changes o
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IO-13
Strength IntentionsStrength Intentions
KERNELStrength Intentions erweitert die Core Movement Intentions um die bewusste Steuerung der Kraftintensität. Bewegungen variieren von feinfühlig bis brachial – je Strength Intentions extends Core Movement Intentions to include the conscious control of strength intensity. Movements vary from delicate to brute - depending o
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IO-14
Temporal FrameworkTemporal Framework
KERNELNeben Richtung, Instrument und Stand spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle. Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen: Timing Spectrum, Rhythmus-LaIn addition to direction, instrument and status, time also plays a central role. The Temporal Framework is divided into three layers: Timing Spectrum, Rhythm La
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Outer Orbit
Erweiterter Radius. Anwendungen und Kontexte jenseits des Kernsystems. Für erfahrene Praktiker.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // KERNEL AccessOO-01
Task Impact RoutingTask Impact Routing
KERNELDieses Add-on erweitert die Combat Tasks um eine präzise Richtungslogik im Moment des physischen Kontakts. Ein Kontakt wird nicht nur absorbiert, gestoppt oder This add-on extends the Combat Tasks with precise directional logic at the moment of physical contact. Contact is not only absorbed, stopped or held - it is act
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OO-02
Infinity BridgeInfinity Bridge
KERNELInfinity Bridge erlaubt es, zwei Combinatoric-Zahlen direkt miteinander zu verbinden, ohne den linearen Zwischenraum mechanisch zu durchlaufen. Der Übergang erfInfinity Bridge allows two Combinatoric numbers to be connected directly without mechanically passing through the linear space between them. The transition take
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OO-03
Tension IntentionsTension Intentions
KERNELDieses Add-on erweitert die Core Movement Intentions um die bewusste Steuerung der muskulären Spannung. Tension Intentions steuern die innere körperliche OrganiThis add-on expands the Core Movement Intentions to include the conscious control of muscular tension. Tension Intentions control the inner physical organizatio
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OO-04
Surface OrientationSurface Orientation
KERNELSurface Orientation erweitert die Arbeit mit Instrumenten um eine präzise, fühlbare Orientierungslogik ihrer Wirkflächen. Instrumente werden als orientierte WirSurface Orientation expands the work with instruments to include a precise, tangible orientation logic for their active surfaces. Instruments are understood as
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OO-05
Micro PointsMicro Points
KERNELMicro Points verfeinert das Base & Target Grid durch zusätzliche Zwischenpunkte. Aus dem 3×3-Raster mit 9 Punkten werden bis zu 25 präzisere Zielpunkte. PräziseMicro Points refines the Base & Target Grid with additional intermediate points. The 3×3 grid with 9 points becomes up to 25 more precise target points. More pr
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OO-06
Instrument & Tool SynergyInstrument & Tool Synergy
KERNELInstrument & Tool Synergy erweitert das Tasking um die bewusste Kombination von Instrumenten und Tools. Ein Tool bereitet die Bewegung vor, trägt oder verstärktInstrument & Tool Synergy extends Tasking to include the conscious combination of instruments and tools. A tool prepares, supports or reinforces the movement -
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OO-07
Task ExecutionTask Execution
KERNELTask Execution erweitert das Tasking Cluster um spezifische Ausführungsformen. Während die Grund-Tasks die Handlungslogik liefern, legen die Types of Tasks festTask Execution extends the Tasking Cluster with specific forms of execution. While the basic tasks provide the action logic, the types of tasks determine how th
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OO-08
Instrument Grid – Entry ZonesInstrument Grid - Entry Zones
KERNELInstrument Grid erweitert die Grid-Logik um präzise Eingänge zu den Instrumenten. Bewegungen werden gezielt in Entry Zones gelenkt – für Kontrolle, ManipulationInstrument Grid extends the grid logic with precise inputs to the instruments. Movements are directed specifically into entry zones - for control, manipulation
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OO-09
Framework PlanesFramework Planes
KERNELFramework Planes erweitert den Task Manipulation um die Logik der Körperebenen. Gezieltes Arbeiten mit Ebenenwechseln ermöglicht mehrdimensionale Steuerung, ParFramework Planes extends the Manipulation task to include the logic of body planes. Targeted work with level changes enables multidimensional control, partner c
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OO-10
Adaptive IntentionsAdaptive Intentions
KERNELAdaptive Intentions erweitert die Core Intentions um adaptive Bewegungsabsichten. Nach Klarheit (Level 1) und Kraftsteuerung (Level 2) geht es hier um AnpassungAdaptive Intentions extends the Core Intentions to include adaptive movement intentions. After clarity (level 1) and force control (level 2), the focus here is
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OO-11
Speed LayerSpeed Layer
KERNELDer Speed Layer beschreibt, wie schnell eine Bewegung zwischen Start- und Endpunkt ausgeführt wird. Er ergänzt den Rhythmus-Layer durch die Dimension des TemposThe speed layer describes how quickly a movement is executed between the start and end points. It supplements the rhythm layer with the dimension of tempo and t
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Expansion
Außerhalb des regulären Orbits. Spezialisierte Erweiterungen für spezifische Anwendungsfelder.
{count} Add-ons // KERNEL Access