// OMNI CODEX — Add-ons
ADD-ONS
MODULARE ERWEITERUNGEN // OMNI G.A.M.E. SYSTEM
Core Orbit
Die Grundlage. Diese Add-ons bauen direkt auf der Core-Struktur auf und sind der empfohlene Einstiegspunkt ins System.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // ORBIT AccessCO-00
Add-ons — Einführung
ORBITAdd-ons sind Erweiterungen des OMNI G.A.M.E. Combat Systems. Sie bauen auf der Core-Struktur aus Combinatoric, Stepmatic und Tasking auf und bringen zusätzliche
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CO-01
Rhythm Logic — Zeit & Wiederholung
ORBITRhythm Logic führt Rhythmus als strukturelles Ordnungselement in OMNI G.A.M.E. ein. Rhythmus ist dabei kein Stil und keine Musikvorgabe, sondern eine zeitliche
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CO-03
Modes of Action — Proactive & Reactive
KERNELModes of Action führt die Logik von Proactive & Reactive in drei Phasen ein. Während Combinatoric und Stepmatic den Raum strukturieren, beschreibt dieses System
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CO-04
Weight Transfer — Gewichtsverlagerung & Balance
KERNELWeight Transfer erweitert die Basis von Stepmatics um die bewusste Steuerung der Gewichtsverlagerung. Während die Radius-Stepmatic die Richtung vorgibt, entsche
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CO-05
Clock Logic — Ausrichtung & Raumrichtungen
ORBITClock Logic erweitert die Basis-Kombinatorik um vollständige Raumorientierung. Jeder Schlag kann im gesamten 360°-Raum platziert werden — der Raum wird wie eine
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CO-06
Rapid Step Dynamics — Distanz & Richtungswechsel
KERNELRapid Step Dynamics erweitert Stepmatic um ein System unmittelbarer Distanz- und Richtungswechsel. Während die Radius-Stepmatic die Raumlinien vorgibt, geht es
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CO-07
Zones — Lengths & Distances
KERNELZones erweitern die Core-Struktur der Combinatoric und Stepmatic um eine klare Logik von Reichweiten und Bewegungsradien. Während die Zahlen die Richtungen ordn
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CO-08
Movement Intention — Bewegungsabsichten
ORBITMovement Intention erweitert die Combinatoric-Basis um Bewegungsabsichten. Während die reine Zahl eine Richtung vorgibt, definiert die Intention, wie diese Bewe
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Inner Orbit
Vertiefung. Präzisere Systeme, spezifischere Werkzeuge. Setzt Vertrautheit mit den Core-Konzepten voraus.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // KERNEL AccessIO-01
Shield Clock Grid
KERNELShield Clock Grid erweitert das siebte Instrument – das Schild – zu einem körperlich geführten Orientierungs- und Kontaktsystem. Das Schild wird nicht als passi
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IO-02
EVADE – Adaptive Actions
KERNELDieses Add-on erweitert den Task EVADE um ein klares, modulares Bewegungsvokabular. Der Fokus liegt auf adaptiven Ausweichformen, die flexibel kombiniert, varii
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IO-03
Lean Axis
KERNELLean Axis erweitert das Bewegungssystem um eine physische Raumneigung des Oberkörpers. Leaning beschreibt nicht, wohin du schlägst, sondern wie dein Körper sich
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IO-04
Foot Compass
KERNELFoot Compass erweitert das Fundament-Level um ein beziehungsbasiertes Stand- und Orientierungssystem. Die Position der Füße wird nicht als statische Stellung be
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IO-05
Shoulder Grid
KERNELShoulder Grid bringt bewusste Schulterausrichtungen in das Adaptive-Level. Fünf feste Positionen dienen als Referenz für Orientierung, Druckausrichtung und visu
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IO-06
Weight Grid
KERNELWeight Grid ist die Feinsteuerung des Weight Transfers. Während Level 1 definiert, wo das Gewicht liegt, definiert das Weight Grid, wo genau auf dem Fuß dieses
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IO-07
Blade Grid
KERNELBlade Grid erweitert das siebte Instrument – das Schwert – zu einem körperlich präzisen Orientierungssystem. Die Klinge wird als verlängerte Körperachse mit kla
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IO-08
Mixed Intentions
KERNELDie Core Intentions (Hold, Push, Pull) bilden die Grundlage. Ihre volle Kraft entsteht, wenn sie miteinander kombiniert werden. Dadurch ergeben sich neue Dynami
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IO-09
Target Shifts
KERNELTarget Shifts erweitert die Foundation-Logik um eine neue Dimension. Nicht die Modi selbst ändern sich – sondern die Fokuspunkte der Bewegung. Die Zielausrichtu
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IO-10
I- & T-Numbers
KERNELWährend Level 1 die Instrumente etabliert, erweitert dieses Add-on das System um eine klare Unterscheidung: I-Nummern (Instrumente) und T-Nummern (Tools). Instr
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IO-11
Base & Target Grid
KERNELBase & Target Grid erweitert die Zonen-Logik um ein präzises Raster-System. Der Körper wird in ein 3×3 Grid aufgeteilt – für exakte Orientierung, Kontaktflächen
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IO-12
Step Systems
KERNELStep Systems erweitert Stepmatics um fortgeschrittene Schrittsysteme. Während Level 1 die Grundlagen etabliert, geht es hier um aktive Fortbewegung, dynamische
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IO-13
Strength Intentions
KERNELStrength Intentions erweitert die Core Movement Intentions um die bewusste Steuerung der Kraftintensität. Bewegungen variieren von feinfühlig bis brachial – je
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IO-14
Temporal Framework
KERNELNeben Richtung, Instrument und Stand spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle. Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen: Timing Spectrum, Rhythmus-La
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Outer Orbit
Erweiterter Radius. Anwendungen und Kontexte jenseits des Kernsystems. Für erfahrene Praktiker.
{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count}{count} Add-ons // KERNEL AccessOO-01
Task Impact Routing
KERNELDieses Add-on erweitert die Combat Tasks um eine präzise Richtungslogik im Moment des physischen Kontakts. Ein Kontakt wird nicht nur absorbiert, gestoppt oder
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OO-02
Infinity Bridge
KERNELInfinity Bridge erlaubt es, zwei Combinatoric-Zahlen direkt miteinander zu verbinden, ohne den linearen Zwischenraum mechanisch zu durchlaufen. Der Übergang erf
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OO-03
Tension Intentions
KERNELDieses Add-on erweitert die Core Movement Intentions um die bewusste Steuerung der muskulären Spannung. Tension Intentions steuern die innere körperliche Organi
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OO-04
Surface Orientation
KERNELSurface Orientation erweitert die Arbeit mit Instrumenten um eine präzise, fühlbare Orientierungslogik ihrer Wirkflächen. Instrumente werden als orientierte Wir
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OO-05
Micro Points
KERNELMicro Points verfeinert das Base & Target Grid durch zusätzliche Zwischenpunkte. Aus dem 3×3-Raster mit 9 Punkten werden bis zu 25 präzisere Zielpunkte. Präzise
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OO-06
Instrument & Tool Synergy
KERNELInstrument & Tool Synergy erweitert das Tasking um die bewusste Kombination von Instrumenten und Tools. Ein Tool bereitet die Bewegung vor, trägt oder verstärkt
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OO-07
Task Execution
KERNELTask Execution erweitert das Tasking Cluster um spezifische Ausführungsformen. Während die Grund-Tasks die Handlungslogik liefern, legen die Types of Tasks fest
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OO-08
Instrument Grid – Entry Zones
KERNELInstrument Grid erweitert die Grid-Logik um präzise Eingänge zu den Instrumenten. Bewegungen werden gezielt in Entry Zones gelenkt – für Kontrolle, Manipulation
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OO-09
Framework Planes
KERNELFramework Planes erweitert den Task Manipulation um die Logik der Körperebenen. Gezieltes Arbeiten mit Ebenenwechseln ermöglicht mehrdimensionale Steuerung, Par
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OO-10
Adaptive Intentions
KERNELAdaptive Intentions erweitert die Core Intentions um adaptive Bewegungsabsichten. Nach Klarheit (Level 1) und Kraftsteuerung (Level 2) geht es hier um Anpassung
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OO-11
Speed Layer
KERNELDer Speed Layer beschreibt, wie schnell eine Bewegung zwischen Start- und Endpunkt ausgeführt wird. Er ergänzt den Rhythmus-Layer durch die Dimension des Tempos
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Expansion
Außerhalb des regulären Orbits. Spezialisierte Erweiterungen für spezifische Anwendungsfelder.
{count} Add-ons // KERNEL Access