CO-00
CO-00
Add-ons — EinführungAdd-ons - Introduction
EINLEITUNGINTRODUCTION
Add-ons sind Erweiterungen des OMNI G.A.M.E. Combat Systems. Sie bauen auf der Core-Struktur aus Combinatoric, Stepmatic und Tasking auf und bringen zusätzliche Perspektiven, Prinzipien und Methoden in das Training.Add-ons are extensions to the OMNI G.A.M.E. Combat System. They build on the core structure of Combinatoric, Stepmatic and Tasking and bring additional perspectives, principles and methods to the training.
Was sind Add-ons?
Add-ons sind Erweiterungen des OMNI G.A.M.E. Combat Systems.
Sie bauen auf der Core-Struktur aus Combinatoric, Stepmatic und Tasking auf und bringen zusätzliche Perspektiven, Prinzipien, Anwendungen oder Methoden in das Training.
Add-ons können unterschiedliche Formen annehmen — zum Beispiel Konzepte, Bewegungsprinzipien, Anwendungsbereiche oder spezifische Herangehensweisen.
Wie funktionieren Add-ons?
Sie enthalten keine eigenen Drill-Systeme, sondern werden in bestehende Cluster Drills oder Play-Situationen integriert, um deren Fokus, Dynamik oder Anwendung zu erweitern.
Dadurch eröffnen Add-ons neue Möglichkeiten, das System zu erforschen und in unterschiedlichen Kontexten anzuwenden.
Beispiele
- Rhythm Logic — zeitliche Struktur für Bewegungsabläufe
- Height Layers — vertikale Raumlogik in drei Ebenen
- Modes of Action — Proactive & Reactive Handlungsdynamik
- Weight Transfer — Gewichtsverlagerung und Balance
- Clock Logic — 360° Raumorientierung
Wie du mit Add-ons arbeitest
Starte mit CO-01 Rhythm Logic — es ist das zugänglichste Add-on und lässt sich sofort in jeden bestehenden Drill integrieren.
Jedes Add-on ist eigenständig. Es gibt keine feste Reihenfolge — arbeite mit dem, was dein aktuelles Training am meisten bereichert.
Add-ons helfen dabei, das Training aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und die Anwendung des Systems zu vertiefen.
What are add-ons?
Add-ons are extensions to the OMNI G.A.M.E. Combat System.
They build on the core structure of Combinatoric, Stepmatic and Tasking and bring additional perspectives, principles, applications or methods to the training.
Add-ons can take different forms - for example concepts, movement principles, areas of application or specific approaches.
How do add-ons work?
They do not contain their own drill systems, but are integrated into existing Cluster Drills or Play situations in order to expand their focus, dynamics or application.
This opens up new possibilities for exploring the system and applying it in different contexts.
Examples
- Rhythm Logic - temporal structure for motion sequences
- Height Layers - vertical spatial logic in three levels
- Modes of Action - proactive & reactive action dynamics
- Weight Transfer - weight transfer and balance
- Clock Logic - 360° spatial orientation
How to work with add-ons
Start with CO-01 Rhythm Logic - it is the most accessible add-on and can be immediately integrated into any existing Drill.
Each add-on is standalone. There is no fixed order - work with what enriches your current training the most.
Add-ons help to look at the training from different angles and deepen the application of the system