CO-05
CO-05
Clock Logic — Ausrichtung & Raumrichtungen
CORE ORBIT
ORBIT
EINLEITUNG
Clock Logic erweitert die Basis-Kombinatorik um vollständige Raumorientierung. Jeder Schlag kann im gesamten 360°-Raum platziert werden — der Raum wird wie eine Uhr gelesen.
Einleitung
In der Basis-Kombinatorik erfolgt der Schlag standardmäßig nach vorne. Doch Bewegung ist nicht auf eine Richtung beschränkt: Jeder Schlag kann im gesamten Raum platziert werden.
Clock Logic
Der Raum wird wie eine Uhr gelesen — von oben betrachtet:
- 12 Uhr = vorne
- 6 Uhr = hinten
- 3 Uhr = rechts
- 9 Uhr = links
So entsteht ein 360°-Raster für Schläge, Blocks und Bewegungen. Die Ausrichtung bestimmt, wohin ein Schlag oder eine Aktion im Moment gelenkt wird.
Kombinationslogik
- Ein Schlag kann bewusst in jede Richtung geführt werden.
- Folgebewegungen entstehen nach Uhrzeit-Logik (z. B. 12 → 3 → 6).
- Spielerische Muster: im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn.
Anwendung
- Starte mit Schlägen nach 12 Uhr (vorne).
- Ergänze 3 Uhr und 9 Uhr, um horizontale Dynamik zu schaffen.
- Nutze 6 Uhr (hinten), um Richtungsbrüche einzubauen.
- Spiele Runden im Uhrzeigersinn oder anti-clockwise.
Der Raum ist rund — jeder Schlag findet seinen Platz auf der Uhr.