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CODEX ADD-ONS OO-11

OO-11

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Speed Layer

OUTER ORBIT KERNEL

EINLEITUNG

Der Speed Layer beschreibt, wie schnell eine Bewegung zwischen Start- und Endpunkt ausgeführt wird. Er ergänzt den Rhythmus-Layer durch die Dimension des Tempos und vervollständigt damit die Zeitarchitektur des Systems.

Einleitung

Der Speed Layer beschreibt, wie schnell eine Bewegung zwischen Start- und Endpunkt ausgeführt wird. Ebenso beschreibt er, wie schnell ein Schritt oder Transfer ausgeführt wird.

Er ergänzt den Rhythmus-Layer (Wann) durch die Dimension des Tempos (Wie schnell).


Tempo-Stufen

Slow — Bewegungen oder Schritte werden langsam, kontrolliert, stabil ausgeführt.

Mid — Bewegungen oder Schritte werden in mittlerem Tempo, flüssig, ausgewogen ausgeführt.

Fast — Bewegungen oder Schritte werden schnell, explosiv, energisch ausgeführt.


Kombinationslogik

In Kombination mit dem Rhythmus-Layer (Full / Half / Skipped Beat) entstehen vielfältige Variationen:

  • Fast + Half Beat Aktion
  • Slow + Skipped Beat Delay-Step
  • Mid + Full Beat für Grundrhythmus

Systemische Einordnung

Der Speed Layer ist die dritte Ebene des Temporal Framework:

  1. Timing Spectrum — Wann im Kontakt? (Pre / Same / Delay)
  2. Rhythmus-Layer — Wann im Puls? (Full / Half / Skipped Beat)
  3. Speed Layer — Wie schnell? (Slow / Mid / Fast)

Zusammen bilden die drei Ebenen die vollständige Zeitarchitektur des Systems.

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