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CODEX ADD-ONS IO-14

IO-14

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Temporal Framework

INNER ORBIT KERNEL

EINLEITUNG

Neben Richtung, Instrument und Stand spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle. Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen: Timing Spectrum, Rhythmus-Layer und Speed-Layer – und bildet die Zeitarchitektur des Systems.

Einleitung

Neben Richtung, Instrument/Intention und Stand/Gewichtstransfer spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle.

Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen, die unabhängig voneinander funktionieren – aber in der Kombination ihre volle Kraft entfalten:

  1. Timing Spectrum – Wann im Kontakt? (Level 2)
  2. Rhythmus-Layer – Wann im Puls? (Level 2)
  3. Speed-Layer – Wie schnell? (Level 3)

Zusammen bilden sie die Zeitarchitektur des Systems. Jede Bewegung oder jeder Schritt lässt sich dadurch nicht nur räumlich, sondern auch zeitlich präzise variieren.


Timing Spectrum – Zeitlogik im Kontakt

Das Timing Spectrum beschreibt die zeitliche Dimension im Kontaktmoment. Es strukturiert, wie zwei Instrumente zueinander agieren – vor, während oder nach dem Kontaktmoment.

Combinatoric (Instrumente)

Timing Bezeichnung Wirkung
Pre Pre-Contact Das Instrument initiiert minimal vorher – setzt Tempo, unterbricht oder öffnet.
Same Simultaneous Contact Beide Instrumente treffen zeitgleich – neutralisiert, bindet oder blockiert.
Delay Post-Contact Das zweite Instrument folgt minimal verzögert – nutzt den Impuls, öffnet Re-Attack oder erzeugt Flow.

Stepmatic (Schritte)

Timing Bezeichnung Wirkung
Pre Pre-Step Schritt initiiert minimal vorher, setzt Druck, öffnet Raum.
Same Same-Step Schritt fällt exakt in den Kontakt, stabilisiert, bindet oder neutralisiert.
Delay Delay-Step Schritt folgt minimal verzögert, nutzt Impulse, öffnet Flow oder Konter.

Rhythmus-Layer – Puls & Platzierung

Der Puls ist der innere Taktgeber – jede:r Performer:in definiert ihn selbst. Bewegungen können auf diesem Puls unterschiedlich platziert werden.

Combinatoric (Bewegungen)

Beat Beschreibung
Full Beat Bewegung wird im vollen Schlag des Pulses ausgeführt.
Half Beat Bewegung wird zwischen zwei Pulsschlägen gesetzt.
Skipped Beat Ein Pulsschlag wird übersprungen, die Bewegung verzögert sich bewusst.

Stepmatic (Schritte)

Beat Beschreibung
Full Beat Step Schritt exakt auf dem Schlag des Pulses.
Half Beat Step Schritt zwischen zwei Pulsschlägen.
Skipped Beat Step Ein Pulsschlag wird bewusst ausgelassen, der Schritt verzögert sich.

Damit entsteht eine zusätzliche Zeitebene, unabhängig von Musik oder externem Rhythmus.


Kombinationslogik

Die drei Ebenen lassen sich frei kombinieren. Beispiel:

  • Fast-Half Beat Aktion
  • Slow-Skipped Beat Delay-Step
  • Pre-Contact + Full Beat + Strong Intention

Jede Kombination erzeugt eine eigene zeitliche Signatur und dramaturgische Qualität.


Ausblick auf Level 3

Speed-Layer – Wie schnell? Das Tempo zwischen Start- und Endpunkt einer Bewegung oder eines Schritts. In Level 3 wird diese dritte Zeitebene eingeführt und mit Timing Spectrum und Rhythmus-Layer kombiniert.

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