IO-14
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Temporal FrameworkTemporal Framework
EINLEITUNGINTRODUCTION
Neben Richtung, Instrument und Stand spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle. Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen: Timing Spectrum, Rhythmus-Layer und Speed-Layer – und bildet die Zeitarchitektur des Systems.In addition to direction, instrument and status, time also plays a central role. The Temporal Framework is divided into three layers: Timing Spectrum, Rhythm Layer and Speed Layer - and forms the time architecture of the system.
Einleitung
Neben Richtung, Instrument/Intention und Stand/Gewichtstransfer spielt auch die Zeit eine zentrale Rolle.
Das Temporal Framework gliedert sich in drei Ebenen, die unabhängig voneinander funktionieren – aber in der Kombination ihre volle Kraft entfalten:
- Timing Spectrum – Wann im Kontakt? (Level 2)
- Rhythmus-Layer – Wann im Puls? (Level 2)
- Speed-Layer – Wie schnell? (Level 3)
Zusammen bilden sie die Zeitarchitektur des Systems. Jede Bewegung oder jeder Schritt lässt sich dadurch nicht nur räumlich, sondern auch zeitlich präzise variieren.
Timing Spectrum – Zeitlogik im Kontakt
Das Timing Spectrum beschreibt die zeitliche Dimension im Kontaktmoment. Es strukturiert, wie zwei Instrumente zueinander agieren – vor, während oder nach dem Kontaktmoment.
Combinatoric (Instrumente)
| Timing | Bezeichnung | Wirkung |
|---|---|---|
| Pre | Pre-Contact | Das Instrument initiiert minimal vorher – setzt Tempo, unterbricht oder öffnet. |
| Same | Simultaneous Contact | Beide Instrumente treffen zeitgleich – neutralisiert, bindet oder blockiert. |
| Delay | Post-Contact | Das zweite Instrument folgt minimal verzögert – nutzt den Impuls, öffnet Re-Attack oder erzeugt Flow. |
Stepmatic (Schritte)
| Timing | Bezeichnung | Wirkung |
|---|---|---|
| Pre | Pre-Step | Schritt initiiert minimal vorher, setzt Druck, öffnet Raum. |
| Same | Same-Step | Schritt fällt exakt in den Kontakt, stabilisiert, bindet oder neutralisiert. |
| Delay | Delay-Step | Schritt folgt minimal verzögert, nutzt Impulse, öffnet Flow oder Konter. |
Rhythmus-Layer – Puls & Platzierung
Der Puls ist der innere Taktgeber – jede:r Performer:in definiert ihn selbst. Bewegungen können auf diesem Puls unterschiedlich platziert werden.
Combinatoric (Bewegungen)
| Beat | Beschreibung |
|---|---|
| Full Beat | Bewegung wird im vollen Schlag des Pulses ausgeführt. |
| Half Beat | Bewegung wird zwischen zwei Pulsschlägen gesetzt. |
| Skipped Beat | Ein Pulsschlag wird übersprungen, die Bewegung verzögert sich bewusst. |
Stepmatic (Schritte)
| Beat | Beschreibung |
|---|---|
| Full Beat Step | Schritt exakt auf dem Schlag des Pulses. |
| Half Beat Step | Schritt zwischen zwei Pulsschlägen. |
| Skipped Beat Step | Ein Pulsschlag wird bewusst ausgelassen, der Schritt verzögert sich. |
Damit entsteht eine zusätzliche Zeitebene, unabhängig von Musik oder externem Rhythmus.
Kombinationslogik
Die drei Ebenen lassen sich frei kombinieren. Beispiel:
- Fast-Half Beat Aktion
- Slow-Skipped Beat Delay-Step
- Pre-Contact + Full Beat + Strong Intention
Jede Kombination erzeugt eine eigene zeitliche Signatur und dramaturgische Qualität.
Ausblick auf Level 3
Speed-Layer – Wie schnell? Das Tempo zwischen Start- und Endpunkt einer Bewegung oder eines Schritts. In Level 3 wird diese dritte Zeitebene eingeführt und mit Timing Spectrum und Rhythmus-Layer kombiniert.
Intro
In addition to direction, instrument/intention and stance/weight transfer, time also plays a central role.
The Temporal Framework is divided into three levels that function independently of each other - but develop their full power when combined:
- Timing Spectrum - When in contact? (Level 2)
- Rhythm Layer - When in pulse? (Level 2)
- Speed Layer - How fast? (Level 3)
Together they form the time architecture of the system. Each movement or step can be precisely varied not only spatially but also in terms of time.
Timing Spectrum - time logic in contact
The timing spectrum describes the temporal dimension in the moment of contact. It structures how two instruments interact with each other - before, during or after the moment of contact.
Combinatoric (instruments)
| Timing | Designation | Effect |
|---|---|---|
| Pre | Pre-Contact | The instrument initiates minimally beforehand - sets tempo, interrupts or opens. |
| Same | Simultaneous Contact | Both instruments hit at the same time - neutralizes, binds or blocks. |
| Delay | Post-Contact | The second instrument follows with a slight delay - uses the impulse, opens Re-Attack or creates flow. |
Stepmatic (steps)
| Timing | Name | Effect |
|---|---|---|
| Pre | Pre-Step | Step initiates minimally before, sets pressure, opens space. |
| Same | Same-Step | Step falls exactly into the contact, stabilizes, binds or neutralizes. |
| Delay | Delay-Step | Step follows with a slight delay, uses impulses, opens up flow or counter. |
Rhythm layer - pulse & placement
The pulse is the internal clock - each performer defines it themselves. Movements can be placed on this pulse in different ways.
Combinatoric (movements)
| Beat | Description |
|---|---|
| Full Beat | Movement is executed in the full beat of the pulse. |
| Half Beat | Movement is set between two pulse beats. |
| Skipped Beat | A pulse beat is skipped, the movement is deliberately delayed. |
Stepmatic (steps)
| Beat | Description |
|---|---|
| Full Beat Step | Step exactly on the beat of the pulse. |
| Half Beat Step | Step between two pulse beats. |
| Skipped Beat Step | A pulse beat is deliberately skipped, the step is delayed. |
This creates an additional time level, independent of music or external rhythm.
Combination logic
The three levels can be freely combined. Example:
- Fast-half beat action
- Slow-Skipped Beat Delay-Step
- Pre-Contact + Full Beat + Strong Intention
Each combination creates its own temporal signature and dramaturgical quality.
Outlook for level 3
Speed layer - How fast? The speed between the start and end point of a movement or step. In Level 3, this third time layer is introduced and combined with Timing Spectrum and Rhythm Layer.