IO-12
IO-12
Step SystemsStep Systems
EINLEITUNGINTRODUCTION
Step Systems erweitert Stepmatics um fortgeschrittene Schrittsysteme. Während Level 1 die Grundlagen etabliert, geht es hier um aktive Fortbewegung, dynamische Positionswechsel und komplexe Step-Patterns.Step Systems expands Stepmatics to include advanced step systems. While Level 1 establishes the basics, this level focuses on active movement, dynamic changes of position and complex step patterns.
Einleitung
Dieses Add-on erweitert Stepmatics um fortgeschrittene Schrittsysteme.
Während Level 1 die Grundlagen der Schritte (Zonen, Richtungen, Gewichtsverlagerung) etabliert, geht es hier um aktive Fortbewegung, dynamische Positionswechsel und komplexe Step-Patterns.
Ziel: Kontrolle über Raum, Rhythmus und Distanz – durch systematische Schrittarbeit.
Prinzipien
- Push / Pull / Rotate
- CCW / CW (gegen oder im Uhrzeigersinn)
- Gleichzeitig oder nacheinander ausgeführt
Types of Movement
- Lead Step
- Walking Step
- Reverse Started Walking Step
- Pause
- Circles
Bekannte Step-Ansätze
Pivot (Drehung)
Rotation auf dem vorderen Fuß, während der hintere Fuß kreisförmig bewegt wird – für schnellen Positionswechsel oder Konter.
L-Step / Reverse L-Step
Aus Shield-Stand: L-Set Step out + (AST) R Move Step to right + L Move Step in.
Shuffle Step (Tyson) / Step + Shuffle Step (Loma)
Step into Close Stance + move other leg out + (AST) rotate upper body.
90° Jumps
Dynamische Richtungswechsel über Sprünge.
Steps + Rotation + Weight Transfer
Kombinierte Bewegung zur komplexen Raumkontrolle.
Step Types
Explosive Steps — Schnelle, kraftvolle Vorwärtsbewegungen.
Teleport Steps — Plötzliche, überraschende Richtungswechsel mit minimaler Vorankündigung.
Switching Stances
- Box Stepwork
- Jump Switch
- via Close Stance
Kombinationslogik
- Schritte können einzeln, rhythmisch wiederholt oder mit Richtungen und Tasks kombiniert werden.
- Bekannte Systeme (Pivot, Shuffle, L-Step) lassen sich in die Combinatoric einbetten.
- Gewichtstransfer und Timing (Pre / Same / Delay) erzeugen zusätzliche Variationen.
Anwendung
- Übe zunächst eine Step-Variante isoliert (z. B. Pivot oder Shuffle).
- Füge sie dann einer Basiszahl hinzu (z. B. 6 mit Pivot).
- Baue Sequenzen: (2 + L-Step → 9 + Shuffle).
- Nutze Explosive Steps für plötzliche Attacken, Teleport Steps für überraschende Richtungswechsel.
Intro
This add-on extends Stepmatics with advanced step systems.
While Level 1 establishes the basics of steps (zones, directions, weight shifting), this level focuses on active locomotion, dynamic changes of position and complex step patterns.
Goal: Control over space, rhythm and distance - through systematic step work.
Principles
- Push / Pull / Rotate
- CCW / CW (counterclockwise or clockwise)
- Executed simultaneously or sequentially
Types of Movement
- Lead Step
- Walking Step
- Reverse Started Walking Step
- Pause
- Circles
Known step approaches
Pivot (rotation)
Rotation on the front foot while the back foot is moved in a circle - for quick position changes or counters.
L-Step / Reverse L-Step
From shield stand: L-Set Step out + (AST) R Move Step to right + L Move Step in.
Shuffle Step (Tyson) / Step + Shuffle Step (Loma)
Step into Close Stance + move other leg out + (AST) rotate upper body.
90° Jumps
Dynamic changes of direction over jumps.
Steps + rotation + weight transfer
Combined movement for complex spatial control.
Step Types
Explosive Steps - Fast, powerful forward movements.
Teleport Steps - Sudden, surprising changes of direction with minimal advance notice.
Switching Stances
- Box Stepwork
- Jump Switch
- via Close Stance
Combination logic
- Steps can be repeated individually, rhythmically or combined with directions and tasks.
- Well-known systems (pivot, shuffle, L-step) can be embedded in Combinatoric.
- Weight transfer and timing (Pre / Same / Delay) create additional variations.
Application
- First practise a step variation in isolation (e.g. pivot or shuffle).
- Then add it to a base number (e.g. 6 with pivot).
- Build sequences: (2 + L-Step → 9 + Shuffle).
- Use Explosive Steps for sudden attacks, Teleport Steps for surprising changes of direction.